幻身灵是能够改变外貌的类人种族,他们将真实身份隐藏在虚假面孔之下。他们与生俱来的拟态天赋使其能够化身为任何类人文化的成员——今天扮演矮人,明天则是龙裔。尽管幻身灵可以采取任何伪装,但大多数人倾向于依赖几个固定的人格面具,且每一重面具都拥有完整的背景履历以及成熟的人脉社交网。
幻身灵Changeling
中型类人(幻身灵,变形生物),任意阵营
| 护甲等级 13(皮甲) |
| 生命值 22(4d8+4) |
| 速度 30尺 |
| 力量 | 敏捷 | 体质 | 智力 | 感知 | 魅力 |
| 8(-1) | 15(+2) | 12(+1) | 14(+2) | 10(+0) | 16(+3) |
| 技能 特技+4,欺瞒+5,洞悉+2,察觉+2,游说+5 |
| 感官 被动察觉12 |
| 语言 通用语,矮人语,精灵语,半身人语,盗贼黑话 |
| CR 1/2(100XP) |
改头换面Change Apperance。幻身灵可以用其动作变形成它见过的一位中型类人,或变回其真实形态。除了体型以外,它的数据在不同形态中是相同的。它所着装或携带的装备不会变化。若其死亡,则其恢复至其真实形态。
动作Actions
多重攻击Multiattack。幻身灵用其匕首发动两次攻击。
匕首Dagger。近战或远程武器攻击:命中+4,触及5尺或射程20/60尺,单一目标。命中:4(1d4+2)穿刺伤害。
不安面容Unsettling Visage(短休或长休后充能)。每名位于幻身灵30尺内的生物必须成功于一次DC
13的感知豁免,否则被恐慌,持续1分钟。生物可以在其每回合结束时重新进行这次豁免,豁免成功则终止其身上的此效应。