战俑士兵 Warforged Soldier

战俑士兵是由木材与钢铁构成的类人,随后被赋予了生命与人格意识。这些战俑是专为投身终末战争而制造的,而在那场冲突结束后,他们正努力寻找自己在世界中的定位。
大多数战俑士兵至今仍在为前任主人效命,通常负责守卫龙纹家族或商队。许多战俑发现自己难以摆脱曾经身为士兵的身份,转而寻找保镖、法警或守卫类的工作。另一些战俑则将他们不知疲倦的力量投入到劳作中,致力于重建那些他们在战争中曾守护或摧毁过的乡镇与城市。

战俑士兵Warforged Soldier
中型类人(战俑),任意阵营

护甲等级 16(天生护甲、盾牌)
生命值 30(4d8+12)
速度 30尺

力量敏捷体质智力感知魅力
16(+3)12(+1)16(+3)10(+0)14(+2)11(+0)

技能 运动+5、察觉+4、求生+4
伤害抗性 毒素
感官 黑暗视觉60尺,被动察觉14
语言 通用语
CR 1(200XP)

战俑坚韧Warforged Resilience。战俑在对抗中毒的豁免上具有优势,且免疫疾病。魔法不能使其入睡。

动作Actions

多重攻击Multiattack。战俑发动两次臂刃攻击。
臂刃Armblade。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:6(1d6+3)挥砍伤害。
标枪Javelin。近战或远程武器攻击:命中+5,触及5尺或射程30/120尺,单一目标。命中:6(1d6+3)穿刺伤害。

反应Reactions

保护Protection。当一名战俑可见的攻击者对位于战俑5尺内的生物发动一次攻击检定时,战俑可以使那次攻击检定具有劣势。