战俑士兵是由木材与钢铁构成的类人,随后被赋予了生命与人格意识。这些战俑是专为投身终末战争而制造的,而在那场冲突结束后,他们正努力寻找自己在世界中的定位。
大多数战俑士兵至今仍在为前任主人效命,通常负责守卫龙纹家族或商队。许多战俑发现自己难以摆脱曾经身为士兵的身份,转而寻找保镖、法警或守卫类的工作。另一些战俑则将他们不知疲倦的力量投入到劳作中,致力于重建那些他们在战争中曾守护或摧毁过的乡镇与城市。
| 护甲等级 16(天生护甲、盾牌) |
| 生命值 30(4d8+12) |
| 速度 30尺 |
| 力量 | 敏捷 | 体质 | 智力 | 感知 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16(+3) | 12(+1) | 16(+3) | 10(+0) | 14(+2) | 11(+0) |
| 技能 运动+5、察觉+4、求生+4 | |
| 伤害抗性 毒素 | |
| 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉14 | |
| 语言 通用语 | |
| CR 1(200XP) |
多重攻击Multiattack。战俑发动两次臂刃攻击。
臂刃Armblade。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。命中:6(1d6+3)挥砍伤害。
标枪Javelin。近战或远程武器攻击:命中+5,触及5尺或射程30/120尺,单一目标。命中:6(1d6+3)穿刺伤害。
保护Protection。当一名战俑可见的攻击者对位于战俑5尺内的生物发动一次攻击检定时,战俑可以使那次攻击检定具有劣势。