罗·睹契室 Rak Tulkhesh

罗·睹契室被称为战争之怒,他是驱使凡人投身杀戮的那些本能冲动的化身。恐惧、贪婪、仇恨——皆是其播下的种子,只为期冀那一场血腥的收割。
罗·睹契室通常看起来像是某种被恶魔狂怒扭曲的类龙生物。他那血肉模糊的躯体上遍布着刺穿而出的铁钉,肩高十五尺,翼展则超过四十尺。每当罗·睹契室陷入激战,他都会发出震天怒吼,躯壳中不断生长出新的兵刃——那是战争之怒在响应召唤,意欲屠尽一切胆敢阻挡其脚步的生灵。
凯伯晶片Khyber Shards。罗·睹契室的灵魂被分割并封印于散布在地底深处的一组凯伯晶片中,受银焰的圣光永世禁锢。在这种破碎且被束缚的状态下,战争之怒无法将其全部伟力降临于世。但他仍能对每一枚碎片周边的局势施加影响,并从各种暴力行径中汲取力量。
对罗·睹契室而言,终末战争是一场饕餮盛宴。他借此侵蚀了士兵与平民的心智,而这些人的暴行反过来又削弱了封印魔君的枷锁,使他对碎片周边地区的掌控力更胜以往。在萨利奥斯特等被占领城市中爆发的冲突、对战俑和赛尔难民的仇视,以及那些重启战端的叫嚣——这一切都带有罗·睹契室邪恶影响的烙印。
罗·睹契室的仆从Minions of Rak Tulkhesh。任何滋生仇恨的组织都在无意中效忠于罗·睹契室,五国之中更有无数士兵私下里皈依了战争之怒。恶魔荒原中的腐肉部落同样为罗·睹契室效力,他们渴望将那面血色旗帜插向南方肥沃的国土。卓姆的牛头人们则尊称罗·睹契室为角冠主君。但在所有的魔君信徒中,最强大的当属罗刹影剑谟陀契室——他是罗·睹契室在尘主中的副官,统领着一支邪魔大军,在整个科瓦雷推行魔君的意志。

罗·睹契室Rak Tulkhesh
大型邪魔,守序邪恶

护甲等级 23(天生护甲,对远程攻击25)
生命值 478(33d12+264)
速度 40尺,攀爬40尺,飞行80尺

力量敏捷体质智力感知魅力
29(+9)19(+4)27(+8)21(+5)22(+6)26(+8)

豁免 力量+17,体质+16,感知+14,魅力+16
技能 运动+17,威吓+16,察觉+14
伤害抗性 寒冷,火焰,闪电
伤害免疫 毒素;非魔法攻击的钝击,穿刺,挥砍
状态免疫 魅惑,力竭,恐慌,麻痹,中毒,震慑
感官 真实视觉120尺,被动察觉24
语言 所有,心灵感应120尺
CR 28(120,000XP)

致命重击Deadly Critical。罗·睹契室的攻击检定掷出19或20时即可造成重击,且重击时掷三次伤害骰,而非两次。
天生施法Innate Spellcasting。罗·睹契室的施法属性是魅力(法术豁免DC 24)。罗·睹契室天生可施展下述法术而不需要材料成分:
随意:侦测思想Detect Thoughts,解除魔法Dispel Magic,灵体守卫Spirit Guardians
每项1/日:放逐斩Banishing Smite,致盲斩Blinding Smite,惊惧斩Staggering Smite
传奇抗性Legendary Resistance(3/日)。罗·睹契室豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
魔法抗性Magic Resistance。罗·睹契室对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
武器旋风Whirlwind of Weapons。罗·睹契室周身半径10尺内环绕着由武器构成的魔法灵光。在其每个回合开始时,任何位于灵光内的其他生物受到14(4d6)力场伤害。

动作Actions

多重攻击Multiattack。罗·睹契室发动四次武器攻击。
化生近战武器Spawned Melee Weapon。近战武器攻击:命中+17,触及10尺,单一目标。命中:28(3d12+9)力场伤害。
化生远程武器Spawned Ranged Weapon。远程武器攻击:命中+12,射程150/600尺,单一目标。命中:17(3d8+4)力场伤害。
变化形体Change Shape。罗·睹契室魔法性地变形为挑战等级不高于他自身的类人、野兽、巨人,或变回其真实形态。其死亡时会变回其真实形态。他着装或携带的所有装备会融入新形态或由新形态承担(由其选择)。
在新形态下,罗·睹契室保留其阵营、生命值、生命骰、说话能力、熟练、传奇抗性,以及智力、感知、魅力值,还有此动作。他的其余数据和能力都相应地被新形态替换,但职业特性和传奇动作除外。

传奇动作Legendary Actions

罗·睹契室拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。罗·睹契室在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
攻击Attack。罗·睹契室发动一次武器攻击。
终止魔法End Magic(消耗2动作)。罗·睹契室施展解除魔法Dispel Magic
煽动暴怒Provoke Rage(消耗3动作)。每名位于罗·睹契室60尺内的生物必须成功于一次DC 24的感知豁免,否则用其反应对其触及内的一名随机生物发动一次近战武器攻击。若其触及内没有生物,则其对射程内的一名随机生物发动一次远程武器攻击,必要时投掷其武器。这次攻击具有优势,且其伤害掷骰获得+4加值。