乌库尔毒液祭司热衷于用毒药制造痛苦。他们精心创造的武器与魔法旨在唤起蝎神之威,令敌人闻风丧胆。
| AC | 先攻 +3(13) |
| HP 44(8d8+8) | |
| 速度 30尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 15 | +2 | +2 | 敏捷 | 16 | +3 | +3 | 体质 | 12 | +1 | +3 | ||
| 智力 | 10 | +0 | +0 | 感知 | 16 | +3 | +3 | 魅力 | 13 | +1 | +1 |
| 技能 察觉+5、宗教+2、隐匿+5 |
| 抗性 毒素 |
| 装备 圣徽、长棍、镶钉皮甲 |
| 感官 黑暗视觉120尺,被动察觉15 |
| 语言 通用语、精灵语、巨人语 |
| CR 2(XP450,PB+2) |
妖精血统Fey Ancestry。魔法不能使祭司陷入睡眠。
施法Spellcasting。祭司施展以下一道法术,使用感知作为施法属性(法术豁免DC 13,法术攻击命中+5):
随意:舞光术Dancing Light、致病射线Ray of Sickness、奇术Thaumaturgy
每项1/日:疗伤术Cure Wounds、定身类人Hold Person、防护毒素Protection from Poison
毒液法杖Venom Staff。近战攻击检定:+4,触及5尺。命中:9(2d6+2)钝击伤害,且目标陷入中毒状态直至祭司下个回合结束。
剧毒迸发Intensify Poison。每名位于源自祭司的30尺光环内且陷入中毒状态的生物受到3(1d6)毒素伤害。