劫匪擅长使用游击战术,埋伏在仓库里并击溃对手。这些身手敏捷的格斗专家精于通力协作,为达斯克抢占物资与地盘。
| AC 15 | 先攻 +1(11) |
| HP 33(6d8+6) | |
| 速度 30尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 16 | +3 | +5 | 敏捷 | 12 | +1 | +1 | 体质 | 13 | +1 | +1 | ||
| 智力 | 10 | +0 | +0 | 感知 | 11 | +0 | +0 | 魅力 | 8 | -1 | -1 |
| 技能 运动+5、察觉+2 |
| 感官 黑暗视觉60尺,被动察觉12 |
| 语言 通用语、鬣狗人语 |
| CR 1(XP200,PB+2) |
集群战术Pack Tactics。若至少一名劫匪的盟友位于其攻击的生物5尺内且那名盟友未失能,则劫匪对该生物发动的攻击检定具有优势。
揍击Pummel。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:5(1d4+3)钝击伤害。
反拳Smackback。触发:劫匪受到位于其5尺内的一名生物的伤害。响应:劫匪以触发生物为目标发动一次揍击攻击。