这些渗透者是被派往各处搜集情报的间谍。他们会在敌人的潜意识中埋下心灵之种,从而在战斗中针对这些目标发挥出毁灭性的战术优势。
| AC 15 | 先攻 +3(13) |
| HP 104(20d8+60) | |
| 速度 30尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 14 | +2 | +2 | 敏捷 | 17 | +3 | +3 | 体质 | 15 | +2 | +2 | ||
| 智力 | 18 | +4 | +7 | 感知 | 16 | +3 | +6 | 魅力 | 17 | +3 | +6 |
| 技能 欺瞒+6、洞悉+6、察觉+6 |
| 抗性 心灵 |
| 装备 链甲衫 |
| 感官 真实视觉30尺,被动察觉13 |
| 语言 通用语、梦灵语,心灵感应120尺 |
| CR 7(XP2900,PB+3) |
多重攻击Multiattack。渗透者发动三次心灵之刃攻击。
心灵之刃Mind Blade。近战或远程攻击检定:+7,触及5尺或射程30尺。命中:14(3d6+4)心灵伤害。
施法Spellcasting。渗透者施展以下一道法术,无需材料成分且使用智力作为施法属性(法术豁免DC 15):
3/日:侦测思想Detect Thoughts
1/日:突触静止Synaptic Static
心灵诅咒Mind Curse。感知豁免检定:DC 15,一名在这一回合被渗透者的心灵之刃攻击命中的生物。失败:目标受到14(4d6)心灵伤害且被诅咒。以此法被诅咒期间,其对此渗透者发动的攻击检定具有劣势,且其与此渗透者位于同一存在位面期间,此渗透者总是能知晓其位置。一名被诅咒的生物在其完成一次短休或长休时重复此豁免,若豁免成功则终止其身上的此效应。成功:仅受半伤。