无论是在寻找失落宝藏时于地下墓穴中发现,还是作为富有的奇珍异宝收藏家的丰厚奖赏,亦或是偶然捡到的一件蕴藏着隐藏潜力的被遗弃之物,在荒洲的战役中,魔法物品永远是冒险者们梦寐以求的至宝。这些魔法遗物不仅是展现久远历史的绝佳契机,更是对那些在世界中不断探索与奋斗的玩家们最诚挚的回馈。
本节中的许多魔法物品都是浮空城邦艾欧尔的遗物,通常能在埃塞克罗斯的艾欧尔废墟中寻获。关于埃塞克罗斯与艾欧尔的更多详细信息,请参阅第3章。
这些魔法物品按稀有度和首字母顺序排列。有关魔法物品的规则,请参见《城主指南》第7章。
奇物,普通
这个半透明、如气泡般的球体外表略带黏性。只有当你将其像头盔一样戴在头上期间,才能获得该物品的增益。
泡泡内部储存有可供呼吸1小时的空气。它会在每日黎明时重获所有已消耗的空气。
奇物,普通
这枚闪烁着微光的铜币会在5尺半径内散发微光。若硬币坠落的距离大于5尺,当它撞击到表面时会发出悦耳的鸣响。任何能够听见这道声响的生物,都可以根据音调判断这枚硬币坠落的距离。
奇物,普通(需同调)
这只人造的眼球会替代你失去或被移除的一只真眼。只要义眼仍植入在你的眼眶内,它便不能被除你以外的任何人移除。这只小球将如同一只正常的眼睛一般,允许你用其去视物。
奇物,普通
这件物品能替代一处缺失的肢体——一只手,一条手臂,一条腿,或是类似的身体部位。在假肢已完成安装期间,它能像被代替的肢体一样正常工作。
你可以用一个动作将其装好或者卸除,且它不能在你非自愿的情况下被移除。若你死亡,则其脱落。
奇物,普通
这个发条装置看起来像一只餐盘大小的金属螃蟹。每个用于为装置上发条的动作都允许它持续运行1分钟,至多10分钟。在运行期间,该物品使用附带的觅音师数据卡。该自动装置由DM控制。一个觅音师的生命值降至为0便会被摧毁。
| 护甲等级 14(天生护甲) |
| 生命值 7(2d4+2) |
| 速度 20尺,攀爬 20尺 |
| 力量 | 敏捷 | 体质 | 智力 | 感知 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2(-4) | 10(+0) | 12(+1) | 1(-5) | 10(+0) | 1(-5) |
| 伤害免疫 毒素,心灵 | |
| 状态免疫 目盲,魅惑,耳聋,力竭,恐慌,麻痹,石化,中毒 | |
| 感官 盲视60尺(超过此范围目盲),被动察觉10 | |
| 语言 - | |
| CR 1/8(25xp) |
钳击Pincer。近战武器攻击:命中+2,触及5 尺,单一目标。命中:2(1d4)穿刺伤害+ 3 闪电伤害。
奇物,非普通
这枚护身符散发着一股陈年旧木被麦酒浸透的气息。佩戴此护符期间,当你喝下一品脱啤酒、麦酒、蜂蜜酒或葡萄酒时,你可以恢复4d4+4点生命值。护符一旦恢复了生命值,直至下个黎明前都无法再次如此做。
奇物,非普通(需同调)
佩戴这枚朴素无奇的胸针时,任何用于侦测或揭示你生物类型的法术或其他效应,都会将你视为类人生物;而任何用于揭示你阵营的效应,则会将你的阵营视为中立。
奇物,非普通
这种红褐色的粉末可以被撒在任意可食用的物质上以极大地提升其风味。这种粉末也会使食用者的感官变得迟钝,任何食用了经此粉末处理过的食物的生物,在接下来一小时内所进行的所有感知检定和感知豁免都具有劣势。这份粉末足够为六份食物调味。
奇物,非普通(需同调)
这副皮革边框的护目镜配有紫水晶镜片。在你着装这副护目镜期间,当你试图揭示所见生物或物品的相关信息时,你进行的智力(奥秘)检定具有优势。
此外,你可以使用这副护目镜施展法术鉴定术Identify。一旦你如此做,直至下个黎明前都无法再如此做。
戒指,非普通(需同调)
这枚铁制指环形似一颗骷髅,触摸时冰冷刺骨。它有3充能,并会在每日黎明时重获1d3已消耗的充能。着装此截至期间,你可以使用一个动作并消耗1充能,通过它来施展法术云雾术Fog Cloud,但具有以下变化:当云雾出现时,它以你为中心,并且该法术持续1分钟(无需专注)。
权杖,非普通(需同调)
这根精金权杖的顶端镶嵌着一只发光的水晶眼。这跟权杖拥有3充能,每日黎明时重获所有已消耗的充能。
在你正持握此权杖期间,当一个你可见的位于你60尺范围内的生物伤害你时,你可以用你的反应来消耗权杖的1充能,迫使该生物进行一次DC13的敏捷豁免。豁免失败,则该生物受到2d10闪电伤害;豁免成功,则仅受一半伤害。
武器(任意剑),珍稀(需同调)
这把剑的漆黑剑刃由一种神秘的奥术合金铸成。你使用该魔法武器进行的攻击检定与伤害掷骰获得+1加值。只要这把剑在你的身上,你免疫驱散亡灵。
黑暗赐福Dark
Blessing。
持握此剑期间,你可以用一个动作使自己获得1d4+4点临时生命值。此词条直至下个黄昏前都无法再次使用。
挫败打击Disheartening
Strike。当你使用此武器发动的一次攻击命中一个生物时,你可以让该目标的内心充满令人不安的恐惧。在你的下个回合结束之前,该目标进行的下一次豁免具有劣势。若该生物免疫恐慌状态,则无视此效果。此词条一经使用,直至下个黄昏前你都无法再次使用。
护甲(盾牌),珍稀(需同调)
持握这面铁制塔盾期间,你的AC获得+1加值。这是盾牌原本提供的AC加值外的额外加值。
此外,这面盾牌具有3充能,并将于每日黎明时重获1d3已消耗的充能。若你持握此盾时将一个位于你触及范围内的生物推离你至少5尺,你可以消耗1充能,将该生物额外推离10尺或令其应击倒地,你可以同时触发两者。
奇物 珍稀(需同调)
这条黑色皮革围裙上始终沾满了鲜血,即使经过清洗也无法去除。着装此围裙期间,你获得如下增益:
武器(任意武器),珍稀(需同调)
你使用该魔法武器进行的攻击检定与伤害掷骰获得+1加值。
当你使用此武器进行攻击并命中一个亡灵时,这次攻击会额外造成与武器的伤害类型相同的1d8伤害。此外,直到你的下个回合开始前,该生物在对抗驱散亡灵效应的豁免上具有劣势。
武器(匕首),珍稀(需同调)
这件武器是一把伪装成缝衣针的魔法匕首。当你持握它并用一个附赠动作念出其命令词时,它会在匕首与缝衣针之间转换形态。
你使用该匕首进行的攻击检定与伤害掷骰获得+1加值。持握该武器期间,你可以使用一个动作通过它施展戏法修复术Mending。
药水,珍稀
在饮用此药水后的1分钟内,当你首次施展一道造成伤害的四环或更低阶的法术时,你可以用每颗骰子所能掷出的最大值决定造成的伤害,而非掷骰。
这瓶散发着紫光的液体闻起来有糖果和李子的香气,但尝起来却有一股泥土味。
戒指,珍稀(需同调)
若你在着装这枚灰色水晶戒指期间死亡,你会消失并重新出现在你消失位置5尺范围内的一处未占据空间(或是最近的未占据空间)。你具有等同于3d6+你体质调整值的生命值。若你的生命值上限低于你重获的生命值,则你的生命值上限提升至相同数值。若你具有任意力竭等级,则你的力竭等级减少1级。这枚戒指一旦被使用,将变为尘埃并被摧毁。
法杖,珍稀(需施法者同调)
这根灰色与天蓝色相间的法杖顶端镶嵌着一只由象牙雕成的小型龙爪。持握此法杖期间,你的法术攻击检定获得+2加值。每当你用一次法术攻击造成一次重击时,目标会受到额外的3d6光耀伤害。
武器(任意),珍稀
当你使用此魔法武器攻击一个生物时,目标在你的下一个回合开始之前不能恢复生命值。
奇物,极珍稀
这门大型加农炮被灌注了魔法。它不需要弹药,也不需要装填。使用这门加农炮瞄准目标和发射各需要一个动作。加农炮发射后,必须等待5分钟才能再次发射。
发射这门加农炮的生物可以从以下列选项中选择一个效应:
强酸喷射Acid
Jet。加农炮发射出酸液,覆盖300尺长5尺宽的线状区域。该区域内的每个生物都必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者受到22(4d10)强酸伤害,豁免成功则受到一半伤害。此外,豁免失败的生物在其每回合开始时受到11(2d10)强酸伤害;该生物可以使用一个动作,使用至少一品脱的水洗落身上的酸液以结束此伤害。
火焰喷射Fire
Jet。加农炮发射出火焰,覆盖300尺长5尺宽的线状区域。该区域内的每个生物都必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将受到33(6d10)火焰伤害,豁免成功则受到一半伤害。火焰会点燃区域内所有未被携带或穿戴的易燃物件。
冰霜射击Frost
Shot。
加农炮对你可见的1200尺范围以内的一点发射一团寒霜,寒霜随后会扩散,形成一个以该点为中心、半径30尺的球状区域。该区域内的每个生物都必须进行一次DC15的体质豁免,豁免失败者将受到22(4d10)寒冷伤害,并且速度减少10尺,持续1分钟。豁免成功则受到一半伤害,且速度不受影响。因此效应速度减少的生物可以在其每回合结束时重复进行该豁免,豁免成功则终止其身上的此效应。
闪电射击Lightning
Shot。加农炮对你可见的1200尺范围以内的一点发射一团闪电,闪电随后会扩散,形成一个以该点为中心、半径20尺的球状区域。目该区域内的每个生物都必须进行一次DC15的敏捷豁免,豁免失败者将受到33(6d10)闪电伤害,豁免成功则受到一半伤害。穿戴金属护甲的生物在进行此豁免时具劣势。
毒素喷雾Poison
Spray。加农炮喷出毒气,覆盖60尺的锥状区域。该区域内的每个生物都必须进行一次DC15的体质豁免,豁免失败者将受到22(4d10)毒素伤害,并陷入中毒状态,持续一分钟。豁免成功则受到一半伤害,且不会中毒。因此方式中毒的生物可以在其每回合结束时重复进行该豁免,豁免成功则终止其身上的此效应。
武器(巨斧),极珍稀(需同调)
你使用该魔法武器进行的攻击检定与伤害掷骰获得+2加值。血斧对非构装生物且非亡灵的生物造成额外的1d6暗蚀伤害。若你使用此武器进行的攻击将这类生物的生命值降至0,你获得10点临时生命值。
这把斧头由一种暗沉的锈红色金属锻造而成,曾属于机械之声的歌利亚野蛮人,格罗格·强颚。
奇物,极珍稀
这块光滑的彩虹色卵形石头可以被投掷到至多30尺处,在撞击时会爆发出一个半径10尺的魔法能量球体区域,并随之毁坏。区域内任何生效的五环或更低环阶的法术都会终止。
武器(战锤),极珍稀(需同调)
这件魔法物品的外观是一根用皮革包裹着的金属柄,上面装饰着黎明之父培罗的圣徽。持握金属柄时,你可以用一个附赠动作,使一个由噼啪作响的光辉构成的战锤锤头凭空显现。这柄战锤的光辉锤头会发出15尺半径的明亮光照以及额外15尺微光光照。这一光照视为日光。你可以使用一个动作使光辉锤头消失。
光辉锤头激活期间,你使用该魔法武器进行的攻击检定与伤害掷骰获得+2加值,且该武器造成光耀伤害而非挥砍伤害。被此武器命中的亡灵将额外受到1d8点光耀伤害。
当你持握碎暮者且光辉锤头激活期间,你可以使用一个动作施展阳炎射线Sunbeam(豁免DC15),且此动作直至下个黎明前都无法再次使用。
护甲(皮甲),极珍稀
着装该护甲时,你的AC 获得+1
加值。
这件外套共有3充能。当你以一次攻击命中一个生命值未满的生物时,你可以消耗1充能,对该目标造成额外1d10的暗蚀伤害。
这件外套会在每日黎明时重获1d3已消耗的充能。
护甲(任意护甲),极珍稀
着装这件闪烁着轻柔光芒的护甲时,你的AC
获得+1加值。
若你在着装该护甲期间死亡,这件护甲会被摧毁,并且位于你30尺范围内的所有天族、妖精和邪魔都必须进行一次DC15的魅力豁免,失败则会被放逐回其家园位面,除非它是你所处位面的原住民。
奇物,极珍稀(需同调)
这颗缟玛瑙球体表面刻有盘旋而深凹的沟槽,并悬挂在一条铁链之上。法球位于你身上期间,你将获得以下增益效果:
你的感知属性和感知属性上限均提升2。
你获得60尺的黑暗视觉。若你已具有黑暗视觉,其范围提升60尺。
你在寻找暗门和暗道时进行的感知检定具有优势。
诅咒Curse。这颗法球被诅咒了,并且与之同调会使你也被诅咒。只要诅咒还在生效,你总是会把法球带在身上,不愿与它分开。所有位于你30尺内的非魔法火焰都将自动熄灭,你造成的火焰伤害减半。
药水,极珍稀
当你喝下这瓶清澈的药水后,你获得两枚可能性碎片。每个看起来都像是一颗灰白色的微型能量珠,始终环绕在你周围,并保持在距离你1尺范围以内。碎片持续存在8小时,或直到被使用。
当你进行一次攻击检定、属性检定或豁免检定时,他可以消耗一枚碎片来骰一个额外的d20,并选择其中一个结果使用。或者,当有针对你的攻击检定进行时,你可以消耗一枚碎片骰一个d20,并在自己骰出的结果与攻击者骰出的结果之间选择其一作为最终结果。若原本的d20掷骰具有优势或劣势,则你在优势或劣势已经应用于原始掷骰之后,再骰出自己的d20。
在你拥有来自该药水的一枚或多枚可能性碎片时,你无法再次从任何来源获得另一枚可能性碎片。
奇物,极珍稀
当这一小袋紫色的粉尘洒在一个死去的类人生物或死去类人生物的一部分时,这些粉尘会被遗体吸收。若死去的生物愿意,其将获得一具新身体并复活,如同遗体被施展了法术转生术Reincarnate一样。
法杖,极珍稀(需法师同调)
这根由抛光灰木制成的法杖上,沿其杖身刻有大量符文。这根法杖具有10充能,并在每日黎明时重获1d6+4已消耗的充能。充能数耗尽时,骰一次d20。如果骰值为1,法杖将化为尘埃并被摧毁。
在你持握此法杖期间,你可以使用一个动作,消耗2或更多的充能,从法杖中施展以下的一道法术,使用你自己的法术豁免DC和法术攻击加值:命运宠儿Fortune's Favor(2充能),脉冲波动Pulse Wave(3充能),引力裂沟Gravity Sinkhole(4充能)。这些法术的描述参加第4章。
新的可能性New
Possibility。若你正此持握此法杖,且在对抗一个仅以你为目标的法术的豁免中失败,你可以将你的豁免失败改为豁免成功。此词条直到下个黎明前不能再次使用。
奇物,传说
这个散发着微弱光芒的十二面体水晶比看起来要沉重得多。它的侧面装有一组把手,当你触摸它时,它会有规律地脉动并发出嗡鸣声。
可能性碎片Fragment of
Possibility。一个生物在触碰信标并专注1分钟后,可以获得一枚可能性碎片。它看起来像是一颗灰白色的微型能量珠,始终环绕在该生物周围,并保持在距离其1尺范围以内。碎片持续存在8小时,或直到被使用。一旦信标赋予了一枚可能性碎片,直到下个黎明前都无法再次赋予新的碎片。一个已经从拉克桑信标获得可能性碎片的生物,无法从任何来源获得另一枚可能性碎片。
当拥有可能性碎片的生物进行一次攻击检定、属性检定或豁免检定时,他可以消耗该碎片来骰一个额外的d20,并选择其中一个结果使用。或者,当有针对该生物的攻击检定进行时,该生物可以消耗碎片骰一个d20,并在自己骰出的结果与攻击者骰出的结果之间选择其一作为最终结果。若原本的d20掷骰具有优势或劣势,则该生物在优势或劣势已经应用于原始掷骰之后,再骰出自己的d20。
灵魂捕捉Soul
Snare。若一名完成了继承仪式的拉克桑信徒在距离拉克桑信标100里范围以内死亡,其灵魂会被信标捕获。该灵魂会在信标100里范围以内正在发育的某个随机类人婴儿体内转生。
奇物,传说(需同调)
这颗用于召来黑夜的球体直径6寸,漆黑如墨,触摸时冰冷刺骨。你可以花费10分钟将其激活,使其激活时所在位置10里范围以内的区域都将被夜幕笼罩,即使当时是白天。这片黑夜会持续24小时,直到你用一个动作将其解除,或直到你与这颗珍珠的同调结束为止。此珍珠一经使用,24小时内都无法再次使用。
奇物,传说(需同调)
这个玻璃瓶一次只能储存一道至多五环的法术。当它被发现时,骰一个d6并减去1;结果决定了瓶中储存法术的环阶(由DM选择法术,0则表示瓶子为空)。当瓶中储存有法术期间,内部会充满旋转翻涌的蓝色雾气。
当瓶子为空时,通过在施法期间触碰瓶子,任何生物都可以向瓶中施展一道1到5环的法术。该法术除了被储存在瓶中之外没有其他效应。
在你持握此瓶期间,你可以施展其中储存的法术。该法术使用原施法者的法术环阶、法术豁免DC、法术攻击加值以及施法属性,但除此之外,0为由你施展此法术。此法术一经施展,瓶子变为空。
当你看见你60尺范围内一个生物正在施展一道法术时,若你正持握着空瓶,你可以用一个反应打开瓶子,尝试打断该法术。若该生物正在施展一道3环或更低环阶的法术,则该法术无效,并且会被储存进瓶中。若其正在施展一道4环或更高环阶的法术,进行一次智力检定。DC等同于10+法术环阶。若检定成功,则法术无效,并且会被储存进瓶中。