僵尸 Jiangshi

充满怨气的吸精之尸

栖息地: 任意;宝藏:圣物

当灵魂被困于尸骸之中,其怨恨便能驱动身躯重新活动,僵尸因此而生。这些复仇心切的亡灵会追捕自己的后代,散播恐惧并报复那些因轻视和亵渎葬礼仪式而导致它们受诅复活的人。尸僵会渗入僵尸的四肢,致使其抬着双臂僵硬地行走,再加上它们飞行的特性,因此许多人称其为蹦跳的吸血鬼。
白日里,僵尸潜伏于墓穴或隐蔽的废墟之中,以避开活人的注意。夜晚它们便现身而出,汲取那些胆敢在黑暗中游荡之人的精气。被僵尸所杀的类人会化作一具渴求生命的尸骸,若有机会吸食精血,它也可能转化为僵尸。

僵尸Jiangshi
中型亡灵,守序邪恶
AC 16先攻 -4(6)
HP 119 (14d8+56)
速度 20尺,飞行5尺(悬浮)
调整豁免调整豁免调整豁免
力量18+4+4 敏捷3-4-4 体质18+4+8
智力17+3+7 感知14+2+6 魅力12+1+5
免疫 毒素;魅惑,力竭,恐慌,麻痹,中毒
感官 黑暗视觉120尺;被动察觉16
语言 通用语外加其它三门语言
CR 9 (XP 5,000; PB +4)

特质Traits

僵尸弱点Jiangshi Weaknesses。僵尸拥有以下弱点。

动作Actions

多重攻击Multiattack。僵尸发动三次猛击攻击然后使用吸食精气。
猛击Slam。近战攻击检定:+8,触及5尺。命中:13 (2d8+4) 钝击伤害。
吸食精气Consume Energy。体质豁免检定:DC16,单一30尺内僵尸可见的生物。失败:18 (4d8) 暗蚀伤害。成功:半伤。失败或成功:僵尸回复等于所受暗蚀伤害的生命值,飞行速度提升至20尺直至其下一回合结束,其可以使用饥渴奔行附赠动作。因此伤害生命值降至0的类人会在僵尸回合结束时变成一只由该僵尸操控的尸妖Wight。若该尸妖用其动作吸取生命杀死一名类人,其将在5天后转化为一只独立的僵尸。

附赠动作Bonus Actions

饥渴奔行Hungering Stride(需求吸食精气)。僵尸执行疾走动作。
变形Shape-Shift。僵尸变形为一小型或中型的野兽、类人或亡灵,或是变回其真实形态。除体型外,其各形态下游戏数据均相同。僵尸着装或携带的任何装备都不会随之变化。