活过来的邪恶玩具
当邪恶能量渗入儿童的玩具箱,那些曾经心爱的玩物便会化为被诅咒的怪物。换身魔偶便是其中代表——一种使用邪恶魔法与活人交换身体的活化玩偶或傀儡。
换身魔偶常常毫不起眼地藏匿在杂乱的玩具箱或废弃的杂物箱中。它可能耐心地等待数年,等候一个毫无防备的受害者将其拾起——最好是一位冒险者、商人或其他拥有自主行动能力且体格强健之人——然后在深夜从拾取者的背包中爬出,发动一场令人胆寒的偷袭。
| AC 15 | 先攻 +4(14) |
| HP 17 (5d4+5) | |
| 速度 25尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 8 | -1 | -1 | 敏捷 | 15 | +2 | +2 | 体质 | 12 | +1 | +1 | ||
| 智力 | 8 | -1 | -1 | 感知 | 14 | +2 | +2 | 魅力 | 14 | +2 | +2 |
| 技能 隐匿+6 |
| 抗性 毒素,心灵 |
| 免疫 魅惑,力竭,恐慌,中毒 |
| 感官 黑暗视觉60尺;被动察觉12 |
| 语言 通用语和一门其它语言 |
| CR 1 (XP200; PB+2) |
银针Silver Needle。近战攻击检定:+4,触及5尺。命中:1穿刺伤害外加3 (1d6) 暗蚀伤害。若目标为未被换身魔偶诅咒的类人生物,则其受到以下效应。魅力豁免检定:DC 11。失败:目标被诅咒,持续1分钟。直至该诅咒结束,该目标陷入中毒状态,且速度降低10尺。
换魂Soul Swap(充能5~6)。魅力豁免检定:DC 11,换身魔偶15尺内一名被其银针诅咒的可见类人生物。失败:换身魔偶附身目标的身体,而目标则附身换身魔偶的身体,并陷入昏迷状态1小时。附身于彼此身体期间,换身魔偶与目标保留各自的阵营、性格、智力、感知与魅力属性及已知语言。除此之外,双方使用对方的游戏数据,但目标无法使用换魂动作。
若目标(处于换身魔偶的身体中)用银针对换身魔偶(处于目标原身体中)造成伤害,则附身解除。若其中任一身体被摧毁,换身魔偶与目标均会死亡。