最初的吸血鬼麾下的骷髅士兵
吸血鬼们有时会把那些不配被转化为血族的凡人仆从做成骷髅士兵。为了向最初创造出它们的巴洛维亚领主致敬,它们被称为施特拉德骷髅。这些沉默可靠的亡灵士兵挥舞着能汲取鲜血的刀剑。在施特拉德骷髅的剑刃浸足鲜血后,它们常常会把这些兵器献给自己的吸血鬼尊主。关于吸血鬼究竟能否从这些染血的剑刃上汲取食粮;还是仅仅为了陶醉于这献祭的快感,众说纷纭。
| AC 16 | 先攻 +1(11) |
| HP 65(10d8+20) | |
| 速度 30尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 17 | +3 | +5 | 敏捷 | 13 | +1 | +1 | 体质 | 15 | +2 | +2 | ||
| 智力 | 12 | +1 | +1 | 感知 | 15 | +2 | +2 | 魅力 | 16 | +3 | +3 |
| 易伤 钝击 |
| 免疫 毒素;力竭,恐慌,中毒 |
| 感官 黑暗视觉60尺;被动察觉12 |
| 语言 理解通用语但不会说 |
| CR 4(XP1,100;PB+2) |
不死坚韧Undead Fortitude。当骷髅因非光耀非重击伤害生命值降至0时,其进行一次体质豁免(DC为5+所受伤害)。豁免成功则改为将生命值降至1。
多重攻击Multiattack。骷髅发动两次饮血长剑攻击。其可以将其中一次攻击替换为使用盾击。
饮血长剑Vampiric Longsword。近战攻击检定:+5,触及5尺。命中:7(1d8+3)挥砍伤害外加7(2d6)暗蚀伤害。目标的生命值上限减少等于其受到暗蚀伤害的数值。
盾击Shield Bash。力量豁免检定:DC13,单一5尺内骷髅可见的生物。失败:10(2d6+3)钝击伤害。若目标为不超过中型的生物,则其陷入倒地状态。