无情梦魇使用其污秽的魔法使受害者陷入断续不安的睡眠再发起攻击。如果被摧毁,无情梦魇可从任何被其诅咒标记的造物的梦境中重塑形体。
| AC 17 | 先攻 +8(18) |
| HP 144 (17d8+68) | |
| 速度 30尺 | |
| 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | 调整 | 豁免 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 力量 | 20 | +5 | +5 | 敏捷 | 18 | +4 | +8 | 体质 | 19 | +4 | +8 | ||
| 智力 | 13 | +1 | +1 | 感知 | 16 | +3 | +3 | 魅力 | 18 | +4 | +8 |
| 免疫 魅惑,力竭,恐慌 |
| 感官 黑暗视觉120尺;被动察觉13 |
| 语言 理解所有语言但不会说 |
| CR 11(XP7200;PB+4) |
传奇抗性Legendary Resistance(2/日)。梦魇豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
噩梦复原Nightmarish Restoration。如果梦魇死亡,其躯体将化为雾气消失,并在1d10天后获得一个新躯体,在最近一个被其作祟之矛诅咒而处于昏迷状态的生物旁未占据空间以满生命值复活。如果不存在以此方式被诅咒的目标,则该特质不生效。
多重攻击Multiattack。梦魇发动两次作祟之矛攻击。其可以用一次疲惫凝视替换其中一次攻击。
作祟之矛Haunter's Spear。近战或远程攻击:+9,触及10尺或射程60尺。命中:14 (2d8 + 5) 穿刺伤害外加10 (3d6) 心灵伤害。此外,如果目标尚未被该梦魇诅咒,则目标会被其诅咒。直到此诅咒结束为止,完成一次长休不会降低目标的力竭等级。
疲惫凝视Exhausting Gaze。感知豁免检定:DC16,单一梦魇60尺内其可见的生物。失败:14 (4d6) 心灵伤害,且目标获得一级力竭。
传奇动作次数:3。梦魇可以在另一生物的回合后立即消耗一次传奇动作来执行以下一道动作。梦魇在其回合开始时回复所有已消耗的传奇动作次数。
梦境行走Dreamwalk。梦魇传送至一名其可见生物5尺内的未占据空间,然后发动一次作祟之矛攻击。
迷醉Narcotize。 梦魇指定一名120尺内其可见且被其作祟之矛诅咒的生物。目标受到7(2d6)心灵伤害并陷入昏迷状态,持续1小时,或在其受到伤害或位于其5尺内的生物用动作将其唤醒时提前结束。